Necrophidius

Geringerer Necrophilius HG 2

EP 600
N Kleines Konstrukt
Ini + 5; Sinne Dunkelsicht 18m, Dämmerischt, Wahrnehmung + 0

VERTEIDIGUNG
RK 16, Berührung 16, auf falschem Fuß 11 (+ 5 GE, + 1 Größe)
TP 26 (3W10 + 10)
Ref + 6, Will + 1, Zäh + 1
SR 5/Wucht

ANGRIFF
BR 6m
Nahkampf + 5 Biss (1W6 + 1 plus Lähmung)
Spezielle Angriffe Todestanz

WERTE
ST 12, GE 21, KO -, IN -, WE 11, CH 1
GAB + 1; KMB + 3; KMV 18
Fertigkeiten Heimlichkeit + 21

SPEZIELLE FÄHIGKEITEN
Todestanz (AF) Mit einer Vollen Aktion kann ein Necrophidius eine hypnotische Bewegung durchführen Alle Kreaturen innerhalb von 9m, welche den Necrophidius sehen müssen einen Willenswurf SG 13 machen, oder sind für 2W4 Runden benommen. Dies ist ein geistesbeeinflussender Effekt.
Lähmung (ÜF) Eine lebende Kreatur, welche von einem Necrophidius gebissen worden ist, muss einen Zähigkeitswurf SG 13 bestehen, oder wird für 1W4 Runden gelähmt.

Necrophidius

Fluch des Purpurthrons Hunter9000