Fluch des Purpurthrons
Hausregeln
Grundsätzlich handelt es sich bei dem Pathfinder Regelwerk um ein gut konstruiertes, weswegen man nur wenig daran herumpfuschen sollte. Dennoch gibt es ein paar Sachen, die ich ändern möchte:
- Krtitische Treffer Karten: Anstatt bei einem kritischen Treffer doppelten Schaden zu machen, wird eine Karte gezogen. Macht die Waffe normalerweise dreifachen Schaden, wird dieser auf doppelten Schaden + 1 Karte reduziert.
- Heilung pro Tag: Pro Nacht heilt ein Charakter Stufe + KO-mod. an Trefferpunkten.
- Diplomatie: Der SG für Diplomatiewürfe wird nach dem System von Rich Burlew berechnet.
- Jeder Charakter startet mit 3 Gerüchten.
- TP bei Stufenaufstieg: TP auf erster Stufe voll. Bei jeder weiteren Stufe wird das aufgerundete arithmetische Mittel verwendet.
- more to come…