Ury Siebenschädel

Kriegsfürst der Orks

Description:

Ury Siebenschädel HG 9

EP 6.400
Männlicher Ork Barbar 10
CB Mittelgroßer Humanoide
Ini + 6; Sinne Dunkelsicht 18m; Wahrnehmung + 12

VERTEIDIGUNG
RK 16, Berührung 10, auf falschem Fuß 14 (+ 5 Rüstung, + 2 GE, + 1 natürlich, – 2 Kampfrausch)
TP 120 (10W12 + 50)
Ref + 5, Will + 4, Zäh + 11
Verteidigungsfähigkeiten Verbesserte Reflexbewegung, Ausweichen, Fallengespür + 3; SR 2/-
Schwäche Lichtempflindlichkeit

ANGRIFF
12m
Nahkampf + 19 / + 14 Akeraum (2W6 + 10 plus 1W6 Kälte / 17-20 x2) oder
Nahkampf + 16 / + 11 Akeraum (2W6 + 19 plus 1W6 Kälte / 17-20 x2)
Fernkampf + 13 / + 8 Kompositlangbogen MA (1W8 + 5 / x3)
Spezielle Angriffe Kampfrausch 24 Runden/Tag (Spontane Treffsicherheit + 3, Erneuerte Lebenskraft 2W8 + 4, Kraftvoller Schlag + 3, Unerwarteter Schlag, Kein Entkommen)

TAKTIK
Während des Kampfes Wenn der Alarm ausgelöst wird bewegt sich Ury nach Gebiet 8, schließt sich den dortigen Orks an und benutzt seinen Langbogen gegen Eindringlinge. Nach einigen Kampfrunden wird er ungeduldig, geht in den Kampfrausch und geht in den Nahkampf. Er benutzt Heftiger Angriff, wenn er seine Waffe Akeraum benutzt.
Moral Ury kämpft bis zum Tod.
Grundwerte RK 18, Berührung 12, auf falschem Fuß 16; TP 90; Ref + 5, Will + 2, Zäh + 9; Nahkampf + 13 / + 8 Akeraum (2W6 + 16); ST 20, KO 14; KMB 15; KMV 27

WERTE
ST 25, GE 14, KO 18, IN 6, WE 8, CH 10
GAB + 10; KMB + 17; KMV 29
Talente Verbesserter kritischer Treffer (Zweihänder), Verbesserte Initiative, Ausfallschritt, Heftiger Angriff, Waffenfokus (Zweihänder)
Fertigkeiten Einschüchtern + 13, Wahrnehmung + 12
Sprachen Handelssprache, Orkisch
SF Schnelle Bewegung
Ausrüstung Mithralkettenhemd + 1, Akeraum (Zweihänder des Drachenverderbens + 1), Kompositlangbogen MA (ST + 5), Amulett der natürlichen Rüstung + 1, Gürtel der Riesenstärke + 2, Halsband aus sieben silber überzogenen Schädeln roter Wyrmlinge (1050 GM)

Bio:

Ury Siebenschädel

Fluch des Purpurthrons Hunter9000