Trifaccia

Der neue Blackjack

Description:

Yzahnum (Trifaccia) HG 14

EP 38.400
Mönnlicher Efreeti Schurke 4 / Kämpfer 4
RB Großer Externar (Extraplanar, Feuer)
Ini + 10; Sinne Dunkelsicht 18m, Magie entdecken, Wahrnehmung + 18

VERTEIDIGUNG
RK 30, Berührung 18, auf falschem Fuß 24 (+ 4 Rüstung, + 2 Ablenkbonus, + 6 GE, + 8 natürlich)
*TP
2ß3 (18 TW; 4W8 + 14W10 + 108)
Ref + 18, Will + 10, Zäh + 14
Verteidigungsfähigkeiten Entrinnen, Fallengespür + 1, Reflexbewegung, Immunität Feuer, Resistenz Kälte 10
Schwäche Verwundbarkeit gegen Kälte

ANGRIFF
BR 6m, Fliegen 12m (perfekt)
Nahkampf + 27 / + 22 / + 17 / + 12 Aufflammendes Krummschwert + 1 (1W6 + 11 / 15-20 plus 1W6 Feuer)
Spezielle Angriffe Größe Ändern, Hitze, Ebenenwechsel (aktuell nicht möglich), Hinterhältiger Angriff + 2W6 plus Blutung, Überraschungsangriff
Zauberähnliche Fähigkeiten (ZS 11)
Kontant – Magie entdecken
Beliebig – Ebenenwechsel, Flamme erzeugen, Feuerwerk (SG 15), Sengender Strahl;
3/Tag – Unsichtbarkeit, schneller Sengender Strahl (nur 1 Strahl), Feuerwand (SG 17);
1/Tag – bis zu drei Mal Wunsch, Gasförmige Gestalt, Dauerhaftes Trugbild (SG 19);

TAKTIK
Während des Kampfes Als Trifaccia kämpft Yzahnum mit der Grazie eines Säbelrasslers und vermeidet die Anwendung seiner Zauberähnlichen Fähigkeiten. Wird er aber in Gestalt eines Efreeti bekämpft, ändert er seine Taktik. Er benutzt seine Flugfähigkeit um auf Distanz zu bleiben und setzt seinen Sengenden Strahl, Feuerwand und Größe verändern ein um seine Gegner kleiner zu machen; nur wenn es Notwendig ist, geht er in den Nahkampf über.
Moral Yzahnum weiß, wenn ihm seine Gegner überleben sind. Wenn er auf weniger als 50 TP gebracht wird, versucht er mittels Unsichtbarkeit zu entkommen und zurück nach Burg Korvosa zu gelangen.
Grundwerte RK 29, Berührung 17, auf falschem Fuß 23; Nahkampf + 26 / + 21 / 16 / +11 Aufflammendes Krummschwert + 1 (1W8 + 11 / 15-20 plus 1W6 Feuer) und Nahkampf + 24 Hieb (1W8 + 4 plus 1W6 Feuer); Fäche 3m; Reichweite 3m; ST 26; Fliegen + 29, Heimlichkeit + 19

WERTE
ST 28, GE 22, KO 22, IN 12, WE 12, CH 16
GAB + 17, KMB + 26; KMV 42
Talente Im Kampf zaubern, Defensive Kampfweise, Ausweichen, Verbesserter kritischer Treffer (Krummschwert), Verbesserte Initiative, Beweglickeit, Heftiger Angriff, Schnelle Zauberähnliche Fähigkeit (Sengender Strahl), Tänzelnder Angriff, Waffenfokus (Krummschwert), Waffenspezialisierung (Krummschwert), Schnell wie der Wind, Schnell wie der Blitz
Fertigkeiten Bluffen + 20, Handwerk (Waffenschmied) + 22, Diplomatie + 14, Fliegen + 21, Einschüchtern + 24, Wahrnehmung + 18, Motiv erkennen + 18, Zauberkunde + 8, Heimlichkeit + 23
Sprachen Aural, Handelssprache, Ignal, Infernal, Telepathie 30m
SF Gestlaltwandel (Humanoide oder Riesen, Selbstverwandlung oder Riesenform I), Fallen finden
Kampfausrüstung Verschwindestaub (4 Dosen)
Andere Ausrüstung Aufflammendes Krummschwert + 1, Gürtel der mächtigen Konstitution + 4, Rüstungsarmschienen + 4, Schutzring + 2, Ring der geringeren Kälteresistenz

Bio:

Bei Trifaccia handelt es sich eigentlich um einen Efreeti namens Yzahnum der in Diensten der Königin steht. Er soll in der Erscheinung der Trifaccia einen Ersatz für den spurlos verschwundenen Blackjack bilden und die Bevölkerung für die Königin mobilisieren.

Als die Königin von der Rückkehr der Abenteurer in die Stadt Wind bekam sandte sie Trifaccia aus, um sie endgültig zu beseitigen. Dazu sprachen drei angeheuerte Schläger unangenehme Wünsche in Richtung der Abenteurer aus, welche Trifacia nur zu gerne erfüllte. So verwandelte sie Jal in ein Schwein und sandte Tyden in den äußersten Zirkel der Hölle.

Erst dann gab sie sich zu erkennen und startete einen Kampf gegen die Abenteurer, den sie dadurch zu entscheiden versuchte, dass sie Karja / Blackjack zu einem Duell aufforderte. Karja ließt sich auf diesen Kampf jedoch nicht ein und schließlich wurde Trifaccia auf eine andere Ebene verbannt.

Trifaccia

Fluch des Purpurthrons Hunter9000