Fluch des Purpurthrons
Castothrane
Hauptmann von Narbenmauer
Description:
Hauptmann Castothrane HG 11
EP 12.800
Männlicher Mensch, Skelettkrieger, Kämpfer 10
RB Mittelgroßes Skelett
Ini + 5; Sinne Dunkelsicht 18m, Wahrnehmung + 5
Aura Furcht (9m, SG 17)
VERTEIDIGUNG
RK 28, Berührung 11, auf falschem Fuß 27 (+ 10 Rüstung, + 1 GE, + 4 natürlich, + 3 Schild)
TP 85 (10W10 + 30=
Ref + 6, Will + 5, Zäh + 12; + 3 gegen Furcht
SR 10/Magie und Wucht
Immunität Energie fokussieren; ZR 25
ANGRIFF
BR 6m
Nahkampf + 21 / + 16 Streitaxt + 2 (1W8 + 11 / 19-20 x3)
Fernkampf + 13 / + 9 Kompositlangbogen MA (1W8 + 6 / x3)
Spezielle Angriffe Finde Ziel
TAKTIK
Während des Kampfes Castothrane benutzt Heftigen Angriff (-3 AGB, + 6 SP). Er versucht außerdem den Kampf auf einen der Balkone zu tragen und dort seine Gegner über die Brüstung zu werfen. Jeder der von dort in die Tiefe stürzt erliedet 6W6 Schadenspunkte durch den Fall. Er wird – aufgrund eines stehenden Befehls – Gegner nicht über die Ebene der Burg hinweg verfolgen.
Moral Er kämpft bis zu Zerstörung, oder bis er seinen Ring wieder bekommt.
WERTE
ST 21, GE 12, KO -, IN 10, WE 10, CH 16
GAB + 10; KMB + 15, KMV 26
Talente Doppelschlag, Mächtige Zähigkeit, Mächtiger Waffenfokus (Streitaxt), Verbesserter Ansturm, Verbesserter kritischer Treffer (Streitaxt), Verbesserte Initiative, Eiserner Wille, Blitzschnelle Reflexe, Heftiger Angriff, Waffenfokus (Streitaxt), Waffenspezialisierung (Streitaxt), Kritischer Treffer Fokus (+ 4 zum Bestätigen eines Krits.)
Fertigkeiten Klettern + 13, Einschüchtern + 24, Wahrnehmung + 5, Reiten + 14
Sprachen Handelssprache
SF Waffentraining (Äxte + 2, Bögen + 1), Ring gebunden
Ausrüstung Ritterrüstung + 2, Schwerer Stahlschild + 1, Streitaxt + 2, Kompositlangbogen MA (ST + 5) mit 20 Pfeilen, Ring der Opferung
SPEZIELLE FÄHIGKEITEN
Ring gebunden (ÜF) Wie alle Skelettkrieger ist Castothrane an einen goldenen Ring gebunedn. SOlange er jedoch ein Ankergeist ist, ist die Macht des Ringe,s ihn zu kontrollieren, nutzlos. Der Ring wrid in Gebiet 31 beschrieben.
Furchtaura (ÜF) Castothrane ist von einer Aura der Furcht mit einem Radius von 9m umgeben. Kreaturen mit weniegr als 5 TW müssen einen Willenswurf SG 17 schaffen oder werden vom Effekt des Zaubers Furcht betroffen (ZS 10).
Ziel finden (ZF) Castothrane kann jederzeit den Besitzer seines Ringes aufindig machen, als würde er den Zauber Ort aufspüren wirken. Mit dieser Fähigkeit kann er auch die Person finden, die den Ring zuletzt trug.