Schläger in den alten Docks

Schläger im Dienste des Kaisers

Description:

Captain aus den alten Docks HG 4

EP 1.200
Männlicher Mensch Krieger 2 / Schurke 3
CN Mittelgroßer Humanoide
Ini + 7; Sinne Wahrnehmung + 9

VERTEIDIGUNG
RK 17, Berührung 13, auf falschem Fuß 14 (+ 3 Rüstung, + 3 GE, + 1 Schild)
TP 33 (2W8 + 3W6 + 10)
Ref + 5, Will* + 2, Zäh + 8
Verteidigungsfähigkeiten Entrinnen, Fallengespür + 1

ANGRIFF
BR 9m
Nahkampf + 8 Streitaxt (1W8 + 2 / x3) oder + 6 Unbewaffneter Schlag (1W3 + 2)
Fernkampf + 7 Wurfaxt (1W6 + 2)
Spezielle Angriffe Hinterhältiger Angriff + 2W6

WERTE
ST 15, GE 16, KO 14, IN 8, WE 12, CH 10
GAB + 4; KMB + 6; KMV 19
Talente Große Zähigkeit, Verbesserte Initiative, Verbesserter unbewaffneter Schlag, Fertigkeitsfokus (Einschüchtern), Waffenfokus (Streitaxt)
Fertigkeiten Bluffen + 7, Klettern + 10, Einschüchtern + 11, Wissen (Lokales) + 7, Wahrnehmung + 9, Motiv erkennen + 8
Sprachen Handelssprache
SF Fallen finden
Andere Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung MA, Leichtes Holzschild, Streitaxt MA, 4 Wurfäxte

TAKTIK
Während des Kampfes Der Hauptmann versucht den Anführer der Charaktere einzuschüchtern und befielt seinen Lakaien in den Nahkampf zu gehen, während er Äxtte wirft.
Moral Er kämpft bis zum Tod.

Schläger in den alten Docks HG 2

EP 600
Männlicher Mensch Krieger 2 / Schurke 1
CN Mittelgroßer Humanoide
Ini + 5; Sinne Wahrnehmung + 7

VERTEIDIGUNG
RK 15, Berührung 11, auf falschem Fuß 14 (+ 3 Rüstung, + 1 GE, + 1 Schild)
TP 24 (2W10 + 1W8 + 11)
Ref + 3, Will* + 1, Zäh + 7

ANGRIFF
BR 9m
Nahkampf + 5 Streitaxt (1W8 + 3 / x3)
Fernkampf + 3 Wurfaxt (1W6 + 3)
Spezielle Angriffe Hinterhältiger Angriff +1W6

WERTE
ST 17, GE 13, KO 14, IN 8, WE 12, CH 10
GAB + 2; KMB + 4; KMV 15
Talente Große Zähigkeit, Verbesserte Initiative, Abhärtung
Fertigkeiten Klettern + 8, Einschüchtern + 6, Wissen (Lokales) + 5, Wahrnehmung + 7
Sprachen Handelssprache
SF Fallen finden
Andere Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Leichtes Holzzschild, Streitaxt, 4 Wurfäxte

TAKTIK
Während des Kampfes Die Schläger fokussieren ihre Angriffe auf wenig gerüstete Gegner und versuchen ihn mit ihrer Masse zu Fall zu bringen.
Moral Ein Schläger flieht, wenn er auf weniger als 5 TP gebracht wird. Alle Schläger fliehen, wenn ihr Anführer getötet worden ist.

Bio:

Die Macht des Kaisers von Alt-Korvosa stützt sich auf die Guilottine in seinem Palast und auf zahlreiche Schlägertrupps, welche die Straßen des Stadtteils unsicher machen. Jeder dieser Trupps wird dabei von einem so genannten Captain angeführt – einem etwas erfahreneren und intelligenterem Schläger.

Schläger in den alten Docks

Fluch des Purpurthrons Hunter9000